<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">postsoviet</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Проблемы постсоветского пространства</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Post-Soviet Issues</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2313-8920</issn><issn pub-type="epub">2587-8174</issn><publisher><publisher-name>The Centre of Regional Research</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">postsoviet-73</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>СТАТЬИ АСПИРАНТОВ И МАГИСТРАНТОВ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>POST-GRADUATE STUDENTS’ ARTICLES</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Видеоигры как средство политической коммуникации на постсоветском пространстве</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>VIDEO GAMES AS A MEANS OF COMMUNICATION POLICY POST-SOVIET SPACE</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Иглин</surname><given-names>Д. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Iglin</surname><given-names>D. A.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">noemail@neicon.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff xml:lang="ru" id="aff-1"><institution>Российский государственный социальный университет</institution><country>Russian Federation</country></aff><pub-date pub-type="collection"><year>2016</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>28</day><month>04</month><year>2017</year></pub-date><volume>0</volume><issue>1</issue><fpage>128</fpage><lpage>134</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Иглин Д.А., 2017</copyright-statement><copyright-year>2017</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Иглин Д.А.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Iglin D.A.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://www.postsovietarea.com/jour/article/view/73">https://www.postsovietarea.com/jour/article/view/73</self-uri><abstract><p>Видеоигры как вид развлечения носят в современном мире массовый характер. Данный аспект подразумевает возможность политической рекламы и продвижения тех или иных политических взглядов. В данной статье рассматривается политико-коммуникационный характер видеоигр на постсоветском пространстве.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>Videogames as a kind of entertainment have a mass nature in the modern world. This aspect involves the opportunity of political advertising and promotion of some kind of political views. This article reviews the political-communicative nature of videogames on the territory of Post-Soviet states.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>видеоигры</kwd><kwd>информационные технологии</kwd><kwd>политика</kwd><kwd>политическая реальность</kwd><kwd>постсоветское пространство</kwd><kwd>video games</kwd><kwd>politics</kwd><kwd>political reality</kwd><kwd>information technology</kwd><kwd>Post-Soviet states</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Анохин М.Г., Гришин О.Е., Атаев Т.Б. Инновации в сфере политической интернет-коммуникации: опыт США // Среднерусский вестник общественных наук. - 2013. - №4. - С.85-91.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Анохин М.Г., Гришин О.Е., Атаев Т.Б. Инновации в сфере политической интернет-коммуникации: опыт США // Среднерусский вестник общественных наук. - 2013. - №4. - С.85-91.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Белл Д. Социальные рамки информационного общества // infeconomy.ru. - 2015. http: http://www.infeconomy.ru/theory/90-2010-04-07-04-50-26.html (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Белл Д. Социальные рамки информационного общества // infeconomy.ru. - 2015. http: http://www.infeconomy.ru/theory/90-2010-04-07-04-50-26.html (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">В Азербайджане выпустили шутер о войне за Нагорный Карабах // Games Mail.ru. - 2015. https://games.mail.ru/pc/news/2012-08-22/v_azerbajdzhane_vypustili_shuter_o_vojne_za_nagornyj_karabah/ (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">В Азербайджане выпустили шутер о войне за Нагорный Карабах // Games Mail.ru. - 2015. https://games.mail.ru/pc/news/2012-08-22/v_azerbajdzhane_vypustili_shuter_o_vojne_za_nagornyj_karabah/ (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Гришин О.Е., Иглин Д.А. Компьютерные игры как элемент массовой политической культуры и коммуникации // PolitBook. - 2015. - №1. - С.127-145.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Гришин О.Е., Иглин Д.А. Компьютерные игры как элемент массовой политической культуры и коммуникации // PolitBook. - 2015. - №1. - С.127-145.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Компьютерные игры на службе армии США // Playground. - 2015. http://www.playground.ru/blogs/other/kompyuternie_igri_na_slugbe_armii_ssha-105312/ (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Компьютерные игры на службе армии США // Playground. - 2015. http://www.playground.ru/blogs/other/kompyuternie_igri_na_slugbe_armii_ssha-105312/ (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Лассуэлл Г. Психопатология и политика. - М.: РАГС, 2005.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Лассуэлл Г. Психопатология и политика. - М.: РАГС, 2005.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Медведев предложил создать русский аналог World of Warcraft // KP.ru. - 2015. http://www.kp.ru/daily/25724/2716638 (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Медведев предложил создать русский аналог World of Warcraft // KP.ru. - 2015. http://www.kp.ru/daily/25724/2716638 (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Обзор игры Противостояние: Принуждение к миру // AG.ru. - 2015. http://www.ag.ru/games/protivostoyanie-prinuzhdenie-k-miru/review (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Обзор игры Противостояние: Принуждение к миру // AG.ru. - 2015. http://www.ag.ru/games/protivostoyanie-prinuzhdenie-k-miru/review (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Согласно исследованию, женщины в США играют не меньше мужчин. // Games Mail.ru. - 2015. http://games.mail.ru/pc/news/2014-04-25/soglasno_issledovaniju_zhenschiny_v_ssha_igrajut_ne_menshe_muzhchin/?from=list (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Согласно исследованию, женщины в США играют не меньше мужчин. // Games Mail.ru. - 2015. http://games.mail.ru/pc/news/2014-04-25/soglasno_issledovaniju_zhenschiny_v_ssha_igrajut_ne_menshe_muzhchin/?from=list (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Судебные приставы выпустили игру о своей работе // Games Mail.ru. - 2015. http://games.mail.ru/pc/news/2014-09-16/sudebnye_pristavy_vypustili_igru_o_svoej_rabote/?from=list (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Судебные приставы выпустили игру о своей работе // Games Mail.ru. - 2015. http://games.mail.ru/pc/news/2014-09-16/sudebnye_pristavy_vypustili_igru_o_svoej_rabote/?from=list (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Фрики и гики: Как прошёл второй московский Comic Con // The Village. - 2015. http://www.the-village.ru/village/weekend/weekend-story/223139-comic-con (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Фрики и гики: Как прошёл второй московский Comic Con // The Village. - 2015. http://www.the-village.ru/village/weekend/weekend-story/223139-comic-con (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit12"><label>12</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">IL-2: Sturmovik // IGN. - 2015. http://www.ign.com/articles/2001/11/28/il-2-sturmovik-2 (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">IL-2: Sturmovik // IGN. - 2015. http://www.ign.com/articles/2001/11/28/il-2-sturmovik-2 (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit13"><label>13</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Metal Gear Solid 5 заработала вдвое больше вторых «Мстителей» в день премьеры // GMbox. - 2015. http://gmbox.ru/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain/metal-gear-solid-5-zarabotala-vdvoe-bolshe-vtoryh-mstiteley-v-den-premery (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Metal Gear Solid 5 заработала вдвое больше вторых «Мстителей» в день премьеры // GMbox. - 2015. http://gmbox.ru/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain/metal-gear-solid-5-zarabotala-vdvoe-bolshe-vtoryh-mstiteley-v-den-premery (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit14"><label>14</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Total War: Atilla // TotalWar.com. - 2015. http://www.totalwar.com/games/total-wartm-attila (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Total War: Atilla // TotalWar.com. - 2015. http://www.totalwar.com/games/total-wartm-attila (дата обращения: 16.11.2015).</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
